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为电影与视觉特效制作龙骑士动画 Maya 用于 Gang Trinh 的块状、动画和抛光工作流程-虚幻之初
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制作中的双足建模 由亚当·杜赫斯特授课-虚幻之初
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使用虚幻引擎的游戏技术动画导论Taylor Whitsett 使用 Maya 和 Unreal 的角色动画技术-虚幻之初
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Maya 2026 导论:第三卷 与埃里克·凯勒的贴图、灯光、动画与渲染技术-虚幻之初
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与Golaem和Maya一起模拟人群 使用 Golaem、Maya 和 Unreal Engine 与 Wilfried Lhomme 实现生产就绪工作流程-虚幻之初
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高级生物贴图制作 你将学会如何将高多边形雕塑转化为完全优化、适合游戏的角色。-虚幻之初
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掌握将解剖学转化为诡异异世界设计的艺术,50节深入视频课程、12个练习和最长10小时的内容-虚幻之初
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Zbrush、Maya、Photoshop、Substance Painter和Unreal 从零开始创作一个新的生物半身像-虚幻之初
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Maya、Arnold和Nuke,全面为镜头灯光和合成以匹配电影参考-虚幻之初
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利用Yeti的高级羽毛系统--羽权制作-虚幻之初
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城市景观布景设计,第一卷:建模-虚幻之初
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精美的48小时⏳服装与盔甲教程FlipBox-虚幻之初
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