从概念到最终渲染的 Blender 构建大师班

从概念到最终渲染的 Blender 构建大师班-虚幻之初
从概念到最终渲染的 Blender 构建大师班
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图片[1]-从概念到最终渲染的 Blender 构建大师班-虚幻之初

要求

  • ● 拥有一台电脑(Microsoft、Linux 或 Mac)
  • ● 下载 Blender
  • ● 不需要以前的 Blender 或 3D 建模经验——本课程对初学者友好,但具有丰富的中级工作流程
  • ● 希望创建风格化的架构并构建高效、可重用的场景工作流程。

描述

这个中级 Blender 4 课程欢迎您进入一个结构化、支持性的经典架构建模之旅 – 从您的第一个构建块到令人惊叹的最终渲染。已经有超过 250,000 名学习者注册,这是有原因的,这是最好的 Blender 课程之一。

您无需成为技术奇才即可在这里取得成功。这门 Blender 课程专为初学者教程的学习者而设计,由具有 14+ 年 Blender 经验的顶级教师指导,通过一口大小、易于遵循的课程,轻轻地推动您进入中级技能。

感觉被扭曲的 UV 贴图或损坏的阴影所困住?我们用简单易懂的语言介绍所有内容 – 面部方向检查、智能 UV 项目映射、法线重新计算等。告别压力,向干净、专业外观的模特问好。

有没有放置过一扇窗户并看着它打破了你的几何图形?本课程将介绍如何使用 Bevel、Solidify 和 Array 等修改器以非破坏性方式创建详细资产。您将自信地建造可重复使用的部件,例如门、圆顶屋顶、楼梯和灯柱。

在第 1-2 周,我们将使用 PureRef 引用和模块化灰盒进行热身。然后,在第 3-4 周使用智能捕捉和对齐工具对门、屋顶和阳台进行建模。到第 5 周,您将放置植被、展开 UV,并使用干净的阴影、光照和合成进行渲染。

友好的节奏意味着您永远不会感到不知所措。每个模块都建立在上一个模块的基础上,最终形成一个完整的城市场景,包括树木、长椅和环境细节——所有这些都使用 Blender 的资源管理器,因此您可以重复使用模型、节省时间并保持井井有条。

在你的旅程中,你将:

– 使用 Blender 的对齐工具和修饰器构建阳台、楼梯和圆顶

– 使用标记锐化工具和面部方向视图修复 Blender 中的着色问题

– 学习如何在 Blender 中使用对称布局和修剪镜像对建筑物进行建模

– 使用 Geometry Nodes 和自定义顶点组添加树木和植物

– 使用智能 UV 和孤岛缩放以正确的方式展开 UV

– 使用 HDRI 照明和一键式自定义合成设置创建最终渲染

– 为建筑场景建模干净的烟囱、栏杆、栅栏和入口

– 使用集合和摄像机层次结构工作流管理场景组织

– 使用 AGX 颜色映射和去噪通道导出转盘

– 应用程序纹理:石头、木头、砖块和发光的自发光物

您将按照自己的节奏完成 208 个小规模的 Blender 4 教程,其中包含完整的 Q&A 支持和项目文件。在此过程中,您将使用几何节点和修剪技术对具有拱门、灯柱、屋顶和树叶资产的古典风格城市街区进行建模。

从第一周开始,您就会感受到 3D Tudor 和由 1,000+ Discord 成员组成的创意社区的支持。回答您的问题,展示您的进步,并与追求相同梦想的其他人一起建立动力 – 无论您是为游戏、电影还是娱乐而创作。

Ben Tristem——您的讲师——是 Starving Artist Campaign 的创始人,帮助世界各地的 Blender 学习者以经济实惠的方式获得世界一流的培训。拥有超过 250,000 名学生和 4.7+ 的平均评分,他丰富的经验使学习复杂的工具感觉像是第二天性。祝大家模特生愉快!

准备好将挫折转化为进步了吗?加入数千人在线学习 Blender 的行列,通过一条行之有效的路径,带您从 Blender 基础知识到精美渲染的场景。立即注册,今天就开始建立您的创意信心。

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