特殊教程

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从基础到实践:16 种效果创作 特效设计师 Akado-虚幻之初
以信念而不是直觉,从阴影和立体雕塑开始的明暗表达Expressing light and shadow based on conviction rather than intuition, starting from shadows and three-dimensional sculpting.-虚幻之初
虚幻引擎动画师指南 3D 动画师 Alex MoonUnreal Engine Animator’s Guide 3D Animator Alex Moon-虚幻之初
易于制作的高质量风格化游戏背景3D 环境美术师:ANCALL Easy-to-Create High-Quality Stylized Game Backgrounds 3D Environment Artist: ANCALL-虚幻之初
Maya教程 – 掌握角色身体四足运动动画教程 Mastering Body Mechanics: Combat, Parkour, and Quadruped Locomotion-虚幻之初
动态身体机械 / 摄像机动画简介3D 动画师:Vikram Grewal Introduction to Dynamic Body Mechanics / Camera Animation 3D Animator: Vikram Grewal-虚幻之初
释放行动:制作风格化的战斗序列首席动画师:约金·里丁格  Unleashing Action: Creating Stylized Combat Sequences Lead Animator: Joakim Riedinger-虚幻之初
创建具有惊人效果的 2D FX 动画Animator: Jonghyun JUNG-BOIX Create Stunning 2D FX Animation Animator: Jonghyun JUNG-BOIX-虚幻之初
让目光驻足的绘画秘诀:如何引导光线并善用参考插画家害羞-虚幻之初
从用户心理出发的高端品牌设计流程艺术总监:高桥雄太-虚幻之初
使用Blender和UE5创建3D角色和世界观VTuber, Yume Tengu-虚幻之初
掌握动态黑白墨水插画 - 插画师 1hyeonnMastering Dynamic Black & White Ink Illustration - Illustrator 1hyeonn-虚幻之初
从美少年角色表现到 SD 角色制作:插画全流程 - 插画家 Itsuki FukakiFrom Bishounen Expressions to SD Character Creation: Complete Illustration Guide - Illustrator Itsuki Fukaki-虚幻之初
使用体积与轮廓绘制超级英雄 - 插画师 Nixell ChoDrawing Superheroes with Volume and Silhouette - Illustrator Nixell Cho-虚幻之初
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100 招解决创作瓶颈:动漫风格插图创意指南 - 插画师 Macciatto100 Tips to Overcome Creative Blocks in Anime Illustration - Illustrator Macciatto-虚幻之初
有抱负的插画家自由职业与作品集指南 - 概念艺术家 SoyoongFreelancing & Portfolio Guide for Aspiring Illustrators - Concept Artist Soyoong-虚幻之初
任何角色都能画!通过绘画掌握脸部画法的练习册(You Can Draw Any Character! A Face‑Drawing Drill to Learn by Drawing)-虚幻之初
Blender 中的动漫风格 VFX 制作 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa-虚幻之初
书籍画册-虚幻之初

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C4D 动态图形产品组合的单独制作案例研究 动态图形艺术家,Haram Jung-虚幻之初
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