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掌握技巧:长期成长的自学插画指南 插画师 Sungmoo Heo-虚幻之初
下 为AAA级3D环境图形创建UE5资产3D环境艺术家,Sangwook Lee-虚幻之初
从基本到高级的分步面部着色概念美术师,Erak Note-虚幻之初
C4D 动态图形变得简单 动态图形设计师 Jaeho Kim-虚幻之初
动漫风格插图:构图和照片抨击 插画师,Zeklewa-虚幻之初
带有后效的精彩动画 视频创作者 稻叶秀树-Fantastic animation with after-effects Video creator Hideki Inaba-虚幻之初
电影级高光和密集的 AE 动态图形场景 动态图形设计师 Starcover-虚幻之初
概念动漫风格插画配时尚设计 插画师,EB十--虚幻之初
传统绘画风格的写实人物艺术概念美术师,Erak Note-虚幻之初
动漫风格插画 50 章指南 插画师,2SHAM-虚幻之初
大师班:电影4D渲染 C4D艺术家,朴泰勋-Master Class: Cinema 4D rendering C4D Artist, Taehoon Park-虚幻之初
梦幻般的自然物体背景,用 C4D 和 Octane 完成 3D 视觉艺术家 Florian Renaux-虚幻之初
60章动漫风格人物插画班插画家 Ekina、Aibek、Myowa、GongHa-虚幻之初
以信念而不是直觉,从阴影和立体雕塑开始的明暗表达Expressing light and shadow based on conviction rather than intuition, starting from shadows and three-dimensional sculpting.-虚幻之初
动态动作序列的基本动画技术2D 动画师,proro-虚幻之初
从概念到生物:AAA级游戏的3D建模 3D游戏美术,吉诺·科林-From Concept to Creature: 3D Modeling for AAA-Quality Games 3D Game Artist, Gino Kolling-虚幻之初
渲染用 Blender 学到的 3D 卡通3D艺术家朴相宇-虚幻之初
使用Blender和UE5创建3D角色和世界观VTuber, Yume Tengu-虚幻之初
制作带有 SD 角色和风格化食品艺术的商品插画师,Mint-tan-虚幻之初
Cover Image使用 Blender 进行有趣的 3D 角色建模3D角色美术师申敏贞-虚幻之初
从头到尾征服动漫风格的动作场面 2D动画师,DALRI-虚幻之初
掌握光线和着色核心原则的 5 个步骤插画师,Gatan-虚幻之初
从用户心理出发的高端品牌设计流程艺术总监:高桥雄太-虚幻之初
创建引人注目的动画 动画师 Jonghyun JUNG-BOIX-虚幻之初
插画师的 Blender 基础知识:角色和环境设计完整指南 Blender 插画师,IKKI-虚幻之初
动漫风格背景插画与物体制作 概念艺术家,Onsak-Anime-style Background Illustration Drawing with Object Production Concept Artist, Onsak-虚幻之初
永恒的动漫必备品:构建、照亮并拥有您的风格 插画师,deme-虚幻之初
在 Blender 中创建的梦幻般的赛博朋克城市概念艺术家 Fuji Torian-虚幻之初
漫画精通营:通往职业级艺术的实用路线图 漫画家,dee Juusan-Manga Mastery Camp: A Practical Roadmap to Pro-Level Art Manga Artist, dee Juusan-虚幻之初
狭隘的主题,无尽的解读:概念艺术的创意概念美术师,Craig Mullins-虚幻之初
动态身体机械 / 摄像机动画简介3D 动画师:Vikram Grewal Introduction to Dynamic Body Mechanics / Camera Animation 3D Animator: Vikram Grewal-虚幻之初
【高质量教程】莫那浮世螺韩系平涂人像课 | 人像绘制全流程解析-虚幻之初
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100 招解决创作瓶颈:动漫风格插图创意指南 - 插画师 Macciatto100 Tips to Overcome Creative Blocks in Anime Illustration - Illustrator Macciatto-虚幻之初
在Live2D中从头开始掌握VTuber创作Live2D 艺术家 Kiru-虚幻之初
A-to-Z VTuber 模型创建:设计、插图和索具 VTuber 艺术家,距离你 46 厘米-虚幻之初
3D收藏品雕塑高级指南 3D角色艺术家,旺达·库尔尼亚万-虚幻之初
使用体积与轮廓绘制超级英雄 - 插画师 Nixell ChoDrawing Superheroes with Volume and Silhouette - Illustrator Nixell Cho-虚幻之初
Blender机械绑定完成,动态移动和制作 3D艺术家明斯汀-Blender mechanic rigging completed with dynamic movement and production 3D Artist Minsteen-虚幻之初
自定义像素角色和动画简介像素艺术家,Iloccorb-虚幻之初