Substance Painter

Blender 中电影的逼真 3D 道具-虚幻之初
使用 Speedtree 和摄影测量为游戏创建沼泽场景-虚幻之初
为游戏创建科幻环境 – 深入教程课程-虚幻之初
Vadim Meshcherekov 的《巫师蝎尾狮护甲课程》-虚幻之初
意外的奥德赛 EP.1 – 使用 Maya 进行环境建模-虚幻之初
意外的奥德赛 EP.2- 使用 Substance Painter 进行环境纹理绘制-虚幻之初
Substance Painter 的风格化纹理生成器,由 Anton Rabarskyi 提供 Stylized Texture Generator for Substance Painter by Anton Rabarskyi-虚幻之初
Substance Painter 大师课程-虚幻之初
Zbrush 高级风格化角色艺术课程-虚幻之初
电影生物 The Gnomon Workshop – Art Direction for Film Creature Design Development-虚幻之初
秦始皇 Yiihuu – UE5 rendering realistic character “Qin Shihuang” production process teaching-虚幻之初
Blender & Substance Painter 创建现金收集 2025-虚幻之初
AAA 级游戏资源的可塑性-虚幻之初
Blender-风格化的模块化游戏资源-虚幻之初
Blender 中的女刺客游戏角色创建-虚幻之初
Blender Zbrush Substance Painter 逼真的3D角色创作-虚幻之初
使用 Blender 和 Substance Painter 创建游戏武器-虚幻之初