Maya

Maya
3D生物制作:绑定、动画、CFX - Nav Singh课程-虚幻之初
与Golaem和Maya一起模拟人群 使用 Golaem、Maya 和 Unreal Engine 与 Wilfried Lhomme 实现生产就绪工作流程-虚幻之初
Perry Leijten 制作的生物索具-虚幻之初
Elementza在Maya中掌握3D建模-虚幻之初
秦始皇 Yiihuu – UE5 rendering realistic character “Qin Shihuang” production process teaching-虚幻之初
具有 2D 外观的 Maya 手绘角色Hand-Painted Maya Character with a 2D LookPersonaje pintado a mano en Maya con apariencia 2D-虚幻之初
Maya Yeti 毛发梳理精通:从基础到写实野兔|AVASCOT / Mastering Grooming in YETI-虚幻之初
从漫画概念到写实角色:原画还原与高精细建模全流程(Maya + ZBrush + Substance Painter + Photoshop)-虚幻之初
意外的奥德赛 EP.1 – 使用 Maya 进行环境建模-虚幻之初
Vadim Meshcherekov 的《巫师蝎尾狮护甲课程》-虚幻之初
Maya影视制作绑定进阶-虚幻之初
Stylized Ice Cream Truck Real-Time Video + Working Files 风格化冰淇淋卡车实时视频 + 源文件-虚幻之初
5-Gumroad – Scavengers Refinery EP.2 – 使用 Substance Painter 进行环境纹理处理-虚幻之初
在Maya中为游戏制作三连击动画 动作捕捉、HumanIK、重定向和动画,由Brandon Yates负责-虚幻之初
FXPHD – MYA232 – 用于生产的硬表面建模-虚幻之初
Zbrush、Maya、Photoshop、Substance Painter和Unreal 从零开始创作一个新的生物半身像-虚幻之初
高级面部混合形状网络-虚幻之初
Elementza 发布 Maya 硬表面建模课程-虚幻之初
如何使用 Xgen 创建头发 - Maya-虚幻之初
在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初
Maya 自学宝典-100小时【软件精通】 | Maya Self-Study Guide - 100 Hours [Software Mastery]-虚幻之初
为游戏制作第一人称和第三人称射击攻击动画 与Brad Faucheux合作的Maya动画工作流程-虚幻之初
美型女性角色制作全流程高级课程 第二期Advanced Course: Full Workflow for Creating Beautiful Female Characters – Phase 2-虚幻之初
Maya 三维动画零基础入门|Todd Elliott-虚幻之初
从零开始打造 AAA 级角色:无名武士-虚幻之初
V-Ray 基础知识第 1 部分-虚幻之初
SpeedTree8—植被制作实例高级教程【案例讲解课】 | SpeedTree 8 — Advanced Vegetation Creation with Practical Examples [Case Study Course]-虚幻之初
城市景观布景设计,第二卷:贴图、灯光与渲染》-虚幻之初
AAA 游戏角色创建 分步指南 完整课程-虚幻之初