Maya共53篇

Maya
与Qi Sheng Luo一起学习ZBrush风格化角色雕刻-虚幻之初
我如何与 Marvelous Designer 一起制作盔甲和衣服  -虚幻之初
【猫系少女】UE5高级美型CG角色制作全流程【案例详解】 | [Feline Girl] UE5 Advanced Aesthetic CG Character Creation - Full Pipeline [Case Breakdown]-虚幻之初
次世代影视级古风女性角色全流程(写实美宣 + 项目实战)-虚幻之初
美型女性角色制作全流程高级课程 第二期Advanced Course: Full Workflow for Creating Beautiful Female Characters – Phase 2-虚幻之初
西游记《移山大圣狮驼王》影视奇幻角色制作全流程中文教程-虚幻之初
掌握将解剖学转化为诡异异世界设计的艺术,50节深入视频课程、12个练习和最长10小时的内容-虚幻之初
秦始皇 Yiihuu – UE5 rendering realistic character “Qin Shihuang” production process teaching-虚幻之初
AAA 游戏角色创建 分步指南 完整课程-虚幻之初
Elementza在Maya中掌握3D建模-虚幻之初
具有 2D 外观的 Maya 手绘角色Hand-Painted Maya Character with a 2D LookPersonaje pintado a mano en Maya con apariencia 2D-虚幻之初
Vadim Meshcherekov 的《巫师蝎尾狮护甲课程》-虚幻之初
Zbrush 中的科幻角色雕刻-虚幻之初
Perry Leijten 制作的生物索具-虚幻之初
Elementza 发布 Maya 硬表面建模课程-虚幻之初
从零开始打造 AAA 级角色:无名武士-虚幻之初
Maya和Unreal:高级骨架绑定-虚幻之初
5-Gumroad – Scavengers Refinery EP.2 – 使用 Substance Painter 进行环境纹理处理-虚幻之初
从漫画概念到写实角色:原画还原与高精细建模全流程(Maya + ZBrush + Substance Painter + Photoshop)-虚幻之初
Cat Saga:创建高级 3D 概念艺术模型-虚幻之初
动画的高级光照Advanced Lighting for Animation-虚幻之初
【UE4次世代教程】实时渲染角色制作全流程 | UE4 Real-time Rendering Character-虚幻之初
日式街巷:Maya与V‑Ray打造写实城市环境全流程-虚幻之初
《幻想风格》次世代影视写实美型角色全流程制作教程 (“Fantasy Style” Next‑Gen Cinematic Realistic Aesthetic Character Full‑Process Production Tutorial)-虚幻之初
Zbrush、Maya、Photoshop、Substance Painter和Unreal 从零开始创作一个新的生物半身像-虚幻之初
3D生物制作:绑定、动画、CFX - Nav Singh课程-虚幻之初
Maya 2022 中创建风格化的恐怖角色-虚幻之初
Stylized Ice Cream Truck Real-Time Video + Working Files 风格化冰淇淋卡车实时视频 + 源文件-虚幻之初
在 MAYA 2024 和 Substance 3D Painter 中大师创建优化的科幻空间站门-虚幻之初
【数字环境哑光绘画】21-骷髅城完整教程 | 讲师:Shangyu Wang-虚幻之初
Maya 自学宝典-100小时【软件精通】 | Maya Self-Study Guide - 100 Hours [Software Mastery]-虚幻之初
实时角色优化课程 | 从电影到游戏-虚幻之初
V-Ray 基础知识第 1 部分-虚幻之初
用于制作的 Akantha-3D 电影女性英雄角色-虚幻之初
高级面部混合形状网络-虚幻之初
超现实的 3D 小女孩角色  专注于逼真的皮肤纹理-虚幻之初
V-Ray 基础知识第 2 部分-虚幻之初
如何使用 Xgen 创建头发 - Maya-虚幻之初
Good Times 杂货店 – Steffen Hampel-虚幻之初
精美的48小时⏳服装与盔甲教程FlipBox-虚幻之初