Maya共69篇

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Metahumans 完整课程 – 虚幻引擎 5 和 Maya!-虚幻之初
冷艳女枪手:次世代写实女性角色建模与渲染全流程(Maya + ZBrush + Substance Painter + Photoshop)-虚幻之初
Maya、Arnold和Nuke,全面为镜头灯光和合成以匹配电影参考-虚幻之初
为电子游戏制作植被 SpeedTree、Maya、ZBrush、Substance 和 UE5 工作流程,Colin Valek-虚幻之初
Maya和Unreal:高级骨架绑定-虚幻之初
Maya 2026 导论:第三卷 与埃里克·凯勒的贴图、灯光、动画与渲染技术-虚幻之初
Maya动画基础与工作流程|Andres Obelmejias-虚幻之初
游戏准备武器艺术:真实战斧流程 掌握高到低多边形工作流程和逼真的PBR贴图,使用Maya、Substance Painter和Marmoset Toolbag。-虚幻之初
闪电与电击效果 与Josh Harrison一起讲解Houdini、Maya与Nuke工作流程-虚幻之初
用于制作的 Akantha-3D 电影女性英雄角色-虚幻之初
动画的高级光照Advanced Lighting for Animation-虚幻之初
城市景观布景设计,第一卷:建模-虚幻之初
Flipped Normals - 游戏硬表面建模-Flipped Normals - Hard Surface Modeling for Games-虚幻之初
近未来科幻硬表面武器全流程|AboutCG / Near-Future Sci-Fi Hard-Surface Weapon Full Pipeline-虚幻之初
高级生物贴图制作 你将学会如何将高多边形雕塑转化为完全优化、适合游戏的角色。-虚幻之初
次世代影视级古风女性角色全流程(写实美宣 + 项目实战)-虚幻之初
实时角色优化课程 | 从电影到游戏-虚幻之初
电影节灯光与合成导论-虚幻之初
AAA 级游戏资源的可塑性-虚幻之初
使用虚幻引擎的游戏技术动画导论Taylor Whitsett 使用 Maya 和 Unreal 的角色动画技术-虚幻之初
精美的48小时⏳服装与盔甲教程FlipBox-虚幻之初
为电影与视觉特效制作龙骑士动画 Maya 用于 Gang Trinh 的块状、动画和抛光工作流程-虚幻之初
利用Yeti的高级羽毛系统--羽权制作-虚幻之初
【UE4次世代教程】实时渲染角色制作全流程 | UE4 Real-time Rendering Character-虚幻之初
V-Ray 基础知识第 2 部分-虚幻之初
【猫系少女】UE5高级美型CG角色制作全流程【案例详解】 | [Feline Girl] UE5 Advanced Aesthetic CG Character Creation - Full Pipeline [Case Breakdown]-虚幻之初
Maya 2022 中创建风格化的恐怖角色-虚幻之初
《幻想风格》次世代影视写实美型角色全流程制作教程 (“Fantasy Style” Next‑Gen Cinematic Realistic Aesthetic Character Full‑Process Production Tutorial)-虚幻之初
ZBrush中的黏土动画 利用 Alexander Lee 使用 ZBrush、Maya 和 UltraClay 的逐帧工作流程-虚幻之初
Good Times 杂货店 – Steffen Hampel-虚幻之初
超现实的 3D 小女孩角色  专注于逼真的皮肤纹理-虚幻之初
Zbrush 中的科幻角色雕刻-虚幻之初
制作中的双足建模 由亚当·杜赫斯特授课-虚幻之初
Cat Saga:创建高级 3D 概念艺术模型-虚幻之初
西游记《移山大圣狮驼王》影视奇幻角色制作全流程中文教程-虚幻之初
【数字环境哑光绘画】21-骷髅城完整教程 | 讲师:Shangyu Wang-虚幻之初
在Maya中动画化复杂的战斗动作序列 彼得·丹的高级身体力学-虚幻之初
在 Maya 2022 中创建高达角色-虚幻之初
掌握将解剖学转化为诡异异世界设计的艺术,50节深入视频课程、12个练习和最长10小时的内容-虚幻之初
Perry Leijten 制作的生物索具-虚幻之初