Maya共53篇

Maya
Maya、Arnold和Nuke,全面为镜头灯光和合成以匹配电影参考-虚幻之初
Maya和Unreal:高级骨架绑定-虚幻之初
我如何与 Marvelous Designer 一起制作盔甲和衣服  -虚幻之初
Maya 2026 导论:第三卷 与埃里克·凯勒的贴图、灯光、动画与渲染技术-虚幻之初
用于制作的 Akantha-3D 电影女性英雄角色-虚幻之初
动画的高级光照Advanced Lighting for Animation-虚幻之初
与Qi Sheng Luo一起学习ZBrush风格化角色雕刻-虚幻之初
Flipped Normals - 游戏硬表面建模-Flipped Normals - Hard Surface Modeling for Games-虚幻之初
城市景观布景设计,第一卷:建模-虚幻之初
高级生物贴图制作 你将学会如何将高多边形雕塑转化为完全优化、适合游戏的角色。-虚幻之初
电影节灯光与合成导论-虚幻之初
精美的48小时⏳服装与盔甲教程FlipBox-虚幻之初
V-Ray 基础知识第 2 部分-虚幻之初
Maya 2022 中创建风格化的恐怖角色-虚幻之初
利用Yeti的高级羽毛系统--羽权制作-虚幻之初
【UE4次世代教程】实时渲染角色制作全流程 | UE4 Real-time Rendering Character-虚幻之初
【猫系少女】UE5高级美型CG角色制作全流程【案例详解】 | [Feline Girl] UE5 Advanced Aesthetic CG Character Creation - Full Pipeline [Case Breakdown]-虚幻之初
Good Times 杂货店 – Steffen Hampel-虚幻之初
超现实的 3D 小女孩角色  专注于逼真的皮肤纹理-虚幻之初
《幻想风格》次世代影视写实美型角色全流程制作教程 (“Fantasy Style” Next‑Gen Cinematic Realistic Aesthetic Character Full‑Process Production Tutorial)-虚幻之初
实时角色优化课程 | 从电影到游戏-虚幻之初
次世代影视级古风女性角色全流程(写实美宣 + 项目实战)-虚幻之初
Cat Saga:创建高级 3D 概念艺术模型-虚幻之初
西游记《移山大圣狮驼王》影视奇幻角色制作全流程中文教程-虚幻之初
【数字环境哑光绘画】21-骷髅城完整教程 | 讲师:Shangyu Wang-虚幻之初
Master Rigging:Houdini 中的 APEX-虚幻之初
在 Maya 2022 中创建高达角色-虚幻之初
掌握将解剖学转化为诡异异世界设计的艺术,50节深入视频课程、12个练习和最长10小时的内容-虚幻之初
Zbrush 中的科幻角色雕刻-虚幻之初
Elementza在Maya中掌握3D建模-虚幻之初
具有 2D 外观的 Maya 手绘角色Hand-Painted Maya Character with a 2D LookPersonaje pintado a mano en Maya con apariencia 2D-虚幻之初
秦始皇 Yiihuu – UE5 rendering realistic character “Qin Shihuang” production process teaching-虚幻之初
日式街巷:Maya与V‑Ray打造写实城市环境全流程-虚幻之初
3D生物制作:绑定、动画、CFX - Nav Singh课程-虚幻之初
Perry Leijten 制作的生物索具-虚幻之初
与Golaem和Maya一起模拟人群 使用 Golaem、Maya 和 Unreal Engine 与 Wilfried Lhomme 实现生产就绪工作流程-虚幻之初
Stylized Ice Cream Truck Real-Time Video + Working Files 风格化冰淇淋卡车实时视频 + 源文件-虚幻之初
从漫画概念到写实角色:原画还原与高精细建模全流程(Maya + ZBrush + Substance Painter + Photoshop)-虚幻之初
Vadim Meshcherekov 的《巫师蝎尾狮护甲课程》-虚幻之初
5-Gumroad – Scavengers Refinery EP.2 – 使用 Substance Painter 进行环境纹理处理-虚幻之初