虚幻之初--CG素材教程分享
  • 社区
  • 教程分类
    • Marvelous Designer
    • Live2D
    • Marmoset
    • Maya
    • Keyshot
    • Houdini
    • Davinci Resolve
    • Cinema4D
    • Blender
    • Ai
    • AfterEffects
    • 3dsmax
    • 贴图
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Unity3d
    • Photoshop 绘画
    • Unreal Engine
    • Zbrush
    • 人体结构 姿势
    • 素材
    • 更多教程
    • 模型
  • 特殊教程
  • 人体结构 姿势
  • 书籍画册
  • 素材资源
  • 团购
  • 常见问题
  • 尊贵的永久会员
发布
发布文章创建圈子发布帖子
开通会员
黄金会员
黄金会员
黄金会员开通黄金会员
  • 每天下载限制5
  • 可超优惠下载精品教程
  • 部分教程免费下载,所有教程一概10元及以下
  • 网站每天都要消费大量宽带流量费,赞助收入主要用来维护网站
  • 加QQ补差价可以升级会员
  • 加微信:Qkuiyin 补差价可以升级会员
  • 仅限会员提升,不是累积消费提升
  • QQ群 260569025
开通黄金会员
至尊会员
至尊会员
至尊会员开通至尊会员
  • 每天下载限制10
  • 所有教程免费!免费!
  • 永久会员专属股东群
  • 网站每天都要消费大量宽带流量费,赞助收入主要用来维护网站
  • 加QQ补差价可以升级会员
  • 加微信:Qkuiyin 补差价可以升级会员
  • 仅限会员提升,不是累积消费提升
  • QQ群 260569025
开通至尊会员
简体中文 English 日本語 한국어 繁體中文
  • 登录
  • 注册
虚幻之初
  • 社区
  • 教程分类
    • Marvelous Designer
    • Live2D
    • Marmoset
    • Maya
    • Keyshot
    • Houdini
    • Davinci Resolve
    • Cinema4D
    • Blender
    • Ai
    • AfterEffects
    • 3dsmax
    • 贴图
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Unity3d
    • Photoshop 绘画
    • Unreal Engine
    • Zbrush
    • 人体结构 姿势
    • 素材
    • 更多教程
    • 模型
  • 特殊教程
  • 人体结构 姿势
  • 书籍画册
  • 素材资源
  • 团购
  • 常见问题
  • 尊贵的永久会员
开通会员 尊享会员权益
登录
注册
找回密码

Maya

Maya
排序
    更新浏览点赞评论
在 Maya 2022 中创建高达角色-虚幻之初

在 Maya 2022 中创建高达角色

免费资源
元点的头像-虚幻之初至尊会员8个月前
06211
SpeedTree8—植被制作实例高级教程【案例讲解课】 | SpeedTree 8 — Advanced Vegetation Creation with Practical Examples [Case Study Course]-虚幻之初

SpeedTree8—植被制作实例高级教程【案例讲解课】 | SpeedTree 8 — Advanced Vegetation Creation with Practical Examples [Case Study Course]

付费资源RMB10
元点的头像-虚幻之初至尊会员4个月前
0625
电影节灯光与合成导论-虚幻之初

电影节灯光与合成导论

付费资源RMB20
元点的头像-虚幻之初至尊会员1个月前
05712
Master Rigging:Houdini 中的 APEX-虚幻之初

Master Rigging:Houdini 中的 APEX

付费资源RMB20
元点的头像-虚幻之初至尊会员4个月前
05611
高级生物贴图制作 你将学会如何将高多边形雕塑转化为完全优化、适合游戏的角色。-虚幻之初

高级生物贴图制作 你将学会如何将高多边形雕塑转化为完全优化、适合游戏的角色。

付费资源RMB20
元点的头像-虚幻之初至尊会员18天前
05613
Flipped Normals - 游戏硬表面建模-Flipped Normals - Hard Surface Modeling for Games-虚幻之初

Flipped Normals – 游戏硬表面建模-Flipped Normals – Hard Surface Modeling for Games

付费资源RMB10
元点的头像-虚幻之初至尊会员5个月前
05513
Maya、Arnold和Nuke,全面为镜头灯光和合成以匹配电影参考-虚幻之初

Maya、Arnold和Nuke,全面为镜头灯光和合成以匹配电影参考

付费资源RMB20
元点的头像-虚幻之初至尊会员1个月前
05515
FXPHD – MYA232 – 用于生产的硬表面建模-虚幻之初

FXPHD – MYA232 – 用于生产的硬表面建模

免费资源
元点的头像-虚幻之初至尊会员9个月前
0547
城市景观布景设计,第二卷:贴图、灯光与渲染》-虚幻之初

城市景观布景设计,第二卷:贴图、灯光与渲染》

付费资源RMB20
元点的头像-虚幻之初至尊会员1个月前
0545
城市景观布景设计,第一卷:建模-虚幻之初

城市景观布景设计,第一卷:建模

付费资源RMB20
元点的头像-虚幻之初至尊会员1个月前
05213
利用Yeti的高级羽毛系统--羽权制作-虚幻之初

利用Yeti的高级羽毛系统–羽权制作

付费资源RMB20
元点的头像-虚幻之初至尊会员1个月前
04512
Maya 2026 导论:第三卷 与埃里克·凯勒的贴图、灯光、动画与渲染技术-虚幻之初

Maya 2026 导论:第三卷 与埃里克·凯勒的贴图、灯光、动画与渲染技术

付费资源RMB20
元点的头像-虚幻之初至尊会员18天前
03214
与Golaem和Maya一起模拟人群 使用 Golaem、Maya 和 Unreal Engine 与 Wilfried Lhomme 实现生产就绪工作流程-虚幻之初

与Golaem和Maya一起模拟人群 使用 Golaem、Maya 和 Unreal Engine 与 Wilfried Lhomme 实现生产就绪工作流程

付费资源RMB10
元点的头像-虚幻之初至尊会员18天前
02810
上一页12
  • 虚幻之初

    虚幻之初 — 技术学习与创作交流平台

    在这里,你可以找到丰富的技术教程、翻译海外视频AI字幕、3D素材等资源。无论是免费还是付费课程,我们都为你提供最优质的学习内容。加入虚幻之初,与我们一起探索创作的无限可能。
  • 扫码加QQ群-虚幻之初

    扫码加QQ群

粤ICP备2025433437号

随便看看

虚幻之初--CG素材教程分享
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
账号密码登录
用户名或邮箱
登录密码
找回密码 | 免密登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
设置密码
重复密码
注册即表示同意用户协议